<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://minecraft.forums.guru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум MINECRAFT|Новости|ТУТОРИАЛЫ|СЛИВЫ</title>
		<link>http://minecraft.forums.guru/</link>
		<description>Форум MINECRAFT|Новости|ТУТОРИАЛЫ|СЛИВЫ</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 23 Jul 2022 22:37:02 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>В Minecraft не будут добавлять технологии блокчейн и NFT</title>
			<link>http://minecraft.forums.guru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;В компании Mojang опубликовали заявление на тему появления NFT в Minecraft. Авторы игры заявили, что не хотят включать эту технологию в «песочницу», поскольку идея противоречит правилам использования игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Minecraft не будут добавлять технологии блокчейн и NFT&lt;br /&gt;Это касается не только невзаимозаменяемых токенов, но и блокчейн-технологии в принципе. Заявлено, что в Minecraft нельзя создавать NFT, связанные с биомами, скинами, модификациями и так далее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Minecraft не будут добавлять технологии блокчейн и NFT&lt;br /&gt;По мнению авторов, использование подобных технологий отвлекает от игрового процесса и поощряет погоню за сиюминутной наживой. А это может привести к разделению игроков на «имущих» и «неимущих», что также, по мнению разработчиков, недопустимо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А вот другая команда явно настроена благожелательно к NFT. Ранее стало известно об анонсе первой в мире NFT-консоли под названием Polium One. Ей приписывают поддержку 8K и трассировку лучей.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tannic_Archer587)</author>
			<pubDate>Sat, 23 Jul 2022 22:37:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://minecraft.forums.guru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Официальный лаунчер Minecraft из Microsoft Store крашит Windows 11</title>
			<link>http://minecraft.forums.guru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Проблема:&lt;br /&gt;Если вы решите скачать лаунчер из Microsoft Store, будьте внимательны! При первом запуске лаучер будет работать нормально, но при перезапуске системы он будет крашить её.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* В моём случае была запущена сборка, при краше которой она перестала корректно работать, а так же такие программы как Discord и VSCode стали выдавать ошибку о повреждении программ.&lt;br /&gt;Решение проблемы:&lt;br /&gt;1. Запускаем Minecraft.&lt;br /&gt;2. Переходим во вкладку &amp;lt; Установки &amp;gt;&lt;br /&gt;3. Выбираем версию на которой будете играть и нажимаете на 3 точки.&lt;br /&gt;4. В выпадающем списке нажимаете &amp;lt; Настроить &amp;gt;&lt;br /&gt;5. Далее нажимаете &amp;lt; Больше настроек &amp;gt;&lt;br /&gt;6. Появляется дополнительное поле &amp;lt; Путь к java &amp;gt;&lt;br /&gt;7. В него вам необходимо указать путь к Java. Стандартный путь: C:\Program Files\Java\jre1.8.0_301\bin\javaw.exe&lt;br /&gt;8. После чего нажимаете &amp;lt; Сохранить &amp;gt; и можете запускать игру.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tannic_Archer587)</author>
			<pubDate>Sat, 23 Jul 2022 22:32:41 +0300</pubDate>
			<guid>http://minecraft.forums.guru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Плагин BattlePass | Практичные и настраиваемые квесты 1.8-1.19 [3.9.9]</title>
			<link>http://minecraft.forums.guru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;BattlePass - это плагин из разряда экономики, который позволит вознаграждать игроков, играющих на Вашем сервере специальными наградами за выполнение определённых заданий. Помимо самих наград игроки смогут получать ценный опыт. Из особенностей плагина BattlePass можно выделить полностью настраиваемые награды и уведомления.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команды плагина:&lt;br /&gt;/bp about - отображает информацию о версии плагина.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/bp help - предоставляет доступные команды боевого пропуска.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/bp stats - показывает вашу статистику BattlePass, установленную в lang.yml.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/bp open &amp;lt;название меню&amp;gt; - открывает указанное меню.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вместо /bp можно использовать команду /Battlepass&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/bpa reload - перезагружает все перезагружаемые файлы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/bpa debug dump - выводит журнал отладки с большим количеством информации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/bpa debug dump &amp;lt;игрок&amp;gt; - сохраняет журнал отладки с соответствующей информацией об игроке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/bpa set pass &amp;lt;игрок&amp;gt; &amp;lt;тип передачи&amp;gt; - устанавливает тип передачи игрока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/bpa set pass online / all &amp;lt;тип прохода&amp;gt; - массовый набор типов проходов игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/bpa set points &amp;lt;игрок&amp;gt; &amp;lt;очки&amp;gt; - установить очки игрокам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/bpa give points &amp;lt;игрок&amp;gt; &amp;lt;очки&amp;gt; - дать игроку очки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/bpa delete user &amp;lt;игрок&amp;gt; - удалить все данные пользователя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/bpa quest ids &amp;lt;неделя&amp;gt; - перечислить все идентификаторы квестов недель и их названия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/bpa daily quest ids - список всех ежедневных идентификаторов квестов и их имен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/bpa reset quest &amp;lt;игрок&amp;gt; &amp;lt;неделя&amp;gt; &amp;lt;айди&amp;gt; - сбрасывает конкретный квест игрока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/bpa progress quest &amp;lt;игрок&amp;gt; &amp;lt;неделя&amp;gt; &amp;lt;айди квеста&amp;gt; &amp;lt;amount&amp;gt; - прогресс определенного квеста игрока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/bpa progress daily quest &amp;lt;игрок&amp;gt; &amp;lt;идентификатор квеста&amp;gt; &amp;lt;количество&amp;gt; - прогресс определенного квеста игрока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/bpa refresh daily quests - обновить ежедневные квесты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/bpa new season - сбрасывает уровни пользователей, ожидающие награды и очки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/bpa material &amp;lt;блок/предмет&amp;gt; - получите имя конфигурации предмета, который вы держите или блокируете, на который смотрите.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/bpa bypass locked quests &amp;lt;игрок&amp;gt; - позволяет игроку обходить недельные блокировки и в любом случае выполнять квесты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вместо /bpa можно использовать команду /battlepassadmin&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Права плагина:&lt;br /&gt;- battlepass.admin - это основное право для админа, остальные права Вы можете прописать в premium.yml&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все плагины, перечисленные ниже, поддерживаются для квестов:&lt;br /&gt;AdvancedEnchantments&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;AdvancedSpawners&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ASkyBlock&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;AuctionHouse&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bedwars1058&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;BuildBattle&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ChatReaction&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ChestShop&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Clans&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Citizens&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ClueScrolls&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;CrateReloaded&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;CratesPlus&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;CrazyCrates&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;CrazyEnvoy&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DiscordMinecraft&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Factions&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Jobs&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;SkillAPI&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;KoTH&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lands&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PlaceholderAPI&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;MoneyHunters&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PlotSquared&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ProCosmetics&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shopkeepers&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;StrikePractice&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;SuperiorSkyblock2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;TheLab&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;TokenEnchant&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;USkyBlock&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Votifier&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;UltraSkyWars&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LuxuryQuests&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LobbyPresents&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КАК УСТАНОВИТЬ ПЛАГИН?&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;1. Скачайте плагин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Из архива возьмите скачанный файл и перенесите в папку plugins вашего сервера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Перезапустите сервер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Готово.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://drive.google.com/file/d/1os8Q-BSJje9iTdB424sCU3es_kR-3E5O/view?usp=sharing&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;ВЕРСИИ ВНУТРИ:&lt;br /&gt;3.9.9 (1.13-1.19)&lt;br /&gt;battle-pass-3_36.jar&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tannic_Archer587)</author>
			<pubDate>Sat, 23 Jul 2022 22:27:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://minecraft.forums.guru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Готовая Майнкрафт сборка сервера TomyMine 1.8-1.16 | Авто-шахта, донат</title>
			<link>http://minecraft.forums.guru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Готовый Майнкрафт сервер TomyMine, сборка лайтовая (мало весит), а это означает проблемы с нагрузкой на хостинг точно не возникнут. В сборку можно много чего добавить, однако здесь уже есть настроенный донат, авто-шахта, кейсы, батуты, меню и донат-меню. Вообщем, сборку можно подделать под себя, отлично подойдет для начинающего сервера. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плагины сервера:&lt;br /&gt;AcceptRG - Вспомогательный плагин для Регионов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;AntiCmds - Блокировка команд&amp;#160; на сервере.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;AntiFreeGM - Запрет на выдачу GM и Fly.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;AuthMe - Авторизация и регистрация на сервере.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;AutoSaveWorld - Автоматическое сохранение мира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ChatEx - Полная настройка и защита чата.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ChestCommands - Меню.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ColoredTags - Префиксы и суффиксы в табе, и над игроком.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Console - Вспомогательный плагин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;CoreProtect - Защита сервера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;CustomBans - Кастомная система блокировок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;CustomJoinItems - Дополнение к плагину ChestCommands.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DailyRewards - Ежедневные награды для игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DonatCase - Донат-Кейсы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DynPad - Батуты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Essentials - Легендарный плагин, который добавляет много полезных команд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;GameChat - Чат-викторины, и другое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;HideStream - Скрывает сообщение о входе/выходе игрока, и его смерти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;HolographicDisplays - Добавляет голограммы на ваш сервер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ItemFixer - Починка/фикс предметов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Jobs - Работы для игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LimitEdite - Лимит на использование команд WorldEdit.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;MessageAnnouncer - Авто-сообщения на сервере.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;MineResetLite - Авто-шахта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;MineTimesFolding - Вспомогательный плагин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;NoCheatPlus - Анти-чит для сервера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;NoWither - Запрет спавна Wither-босса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PacketBookFix - Вспомогательный плагин для книг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PermissionsEx - Настройка групп и прав на сервере.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ServerListPlus - MOTD.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;SkinsRestorer - Смена скина по нику.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;SystemBoard - Боковой мини-таб на экране.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;TitleManager - Настройка таба, статистики и приветствий на сервере.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;WCSafe - Дополнительный плагин для защиты регионов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;WorldBorder - Ограничение мира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;WorldEdit - Удобный редактор мира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;WorldGuard - Защита регионов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как запустить?&lt;br /&gt;Для запуска этой сборки, вам необходимо сначала скачать ее, затем вынести папку со сборкой из архива в любое удобное для Вас место, после чего, зайдите в папку с сервером и найдите файл &amp;quot;START.bat&amp;quot;, кликните по нему левой кнопкой мыши, у Вас появится консоль, после того, как сервер запущен, можно на него зайти. Используйте айпи - localhost. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://drive.google.com/file/d/1RjrHb185_06BE1W43Q4MbTuyNbUtKpB9/view?usp=sharing&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tannic_Archer587)</author>
			<pubDate>Sat, 23 Jul 2022 22:15:25 +0300</pubDate>
			<guid>http://minecraft.forums.guru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>LEMEHOST-игровой хостинг</title>
			<link>http://minecraft.forums.guru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Нужно безопасное место для размещения ваших игр?&lt;br /&gt;Lemehost предлагает идеальные серверные решения для всех ваших потребностей в хостинге игр.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;От Minecraft до Counter-Strike: Global Offensive и Grand Theft Auto — мы предлагаем бесплатные планы облачного хостинга для многих ваших любимых игр и доступные планы обновления на любой бюджет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Основные причины использовать Lemehost&lt;br /&gt;Почему стоит выбрать Lemehost в качестве поставщика облачного хостинга? Есть так много причин!&lt;br /&gt;Мы предлагаем:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Удивительно мощное оборудование&lt;br /&gt;Молниеносная скорость чтения/записи на твердотельный накопитель, поэтому ваш игровой процесс всегда оптимизирован благодаря NVMe/SSD (High I/O). Наслаждайтесь улучшенными играми и надежной, максимальной производительностью, где бы вы ни жили.&lt;br /&gt;Мгновенная настройка&lt;br /&gt;Ваш новый игровой сервер будет быстро запущен. Как только ваш заказ будет размещен и обработан, вы будете в пути в течение нескольких минут с круглосуточным доступом к вашему новому серверу.&lt;br /&gt;Повышенная безопасность с защитой от DDoS-атак&lt;br /&gt;Распределенные атаки типа «отказ в обслуживании» могут испортить хорошую игру быстрее, чем что-либо еще. Не позволяйте никому вмешиваться в вашу игру!&lt;br /&gt;Простое резервное копирование&lt;br /&gt;Никогда больше не теряйте место в игре! Наши инструменты упрощают создание или откат резервных копий.&lt;br /&gt;Удобная панель управления&lt;br /&gt;Больше никаких сложных панелей. Доступ и управление вашим сервером без проблем.&lt;br /&gt;Неограниченные слоты&lt;br /&gt;Серьезно? Да, Lemehost не ограничивает слоты максимальным количеством игроков.&lt;br /&gt;Неограниченные базы данных&lt;br /&gt;Используйте столько баз данных, сколько вам нужно, и все они должным образом оптимизированы для повышения производительности.&lt;br /&gt;Бесплатные планы для многих игр&lt;br /&gt;Вот так; сколько планов хостинга предлагают цены, начинающиеся с 0 долларов?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Бесплатные планы для многих игр&lt;br /&gt;Вот так; сколько планов хостинга предлагают цены, начинающиеся с 0 долларов?&lt;br /&gt;Услуги хостинга&lt;br /&gt;Хостинг игр&lt;br /&gt;VPS-хостинг&lt;br /&gt;Голосовой хостинг&lt;br /&gt;Дискорд Боты&lt;br /&gt;База данных&lt;br /&gt;Программного обеспечения&lt;br /&gt;Хранилище S3&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПЕРЕЙТИ НА &lt;a href=&quot;https://lemehost.com/i/Jb935m&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;LEMEHOST&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tannic_Archer587)</author>
			<pubDate>Sat, 23 Jul 2022 17:02:14 +0300</pubDate>
			<guid>http://minecraft.forums.guru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список бесплатных хостингов для Minecraft</title>
			<link>http://minecraft.forums.guru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Важно!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данные хостинги явно не подойдут для серьезных проектов. Если вы хотели бы создавать сервера, не только для выживание, но и мини-игры и т.д, то сразу отбросьте данные хостинги. Но для практики и для игры с другом в самый раз! ;)&lt;br /&gt;Список актуален на 2022 год&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Список актуальных бесплатных хостингов для Minecraft.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Топ-5&lt;br /&gt;1. Server.pro&lt;br /&gt;*Полностью английский для помощи, используйте перевод.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. minecraft-worlds.com&lt;br /&gt;*Полностью английский для помощи, используйте перевод.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. aternos.org/ru/&lt;br /&gt;*Хостинг, который поддерживает русский язык&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. mcserversoft.com&lt;br /&gt;*Полностью английский для помощи, используйте перевод.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. minecraft.codeemo.com&lt;br /&gt;*Полностью английский для помощи, используйте перевод.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tannic_Archer587)</author>
			<pubDate>Fri, 22 Jul 2022 22:30:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://minecraft.forums.guru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Переведенные права и команды Essentials</title>
			<link>http://minecraft.forums.guru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;bigtree &amp;lt;tree|redwood&amp;gt; - Устанавливает большое дерево по правому клику. В руке нужно держать какой-либо инструмент, затем ввести саму команду. Дерево не установится, если между вами и блоком, на который вы хотите установить дерево меньше двух блоков.&lt;br /&gt;essentials.bigtree&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/break - Ломает блок, на который вы смотрите.&lt;br /&gt;essentials.break&lt;br /&gt;essentials.break.bedrock - Дает право ломать админиум (коренную породу).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/feed [игрок] - Полностью восстанавливает голод. Может заменить пищу.&lt;br /&gt;essentials.feed&lt;br /&gt;essentials.feed.others - Дает право восстанавливать голод другим игрокам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/gamemode ; /gm ; /creative ; /creativemode [игрок] - Меняет режим игры. Работает не как стандартная команда. При вводе этой команды режим игры автоматически меняется на другой (1 или 0).&lt;br /&gt;essentials.gamemode&lt;br /&gt;essentials.gamemode.other - Позволяет менять режим игры другим игрокам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/give &amp;lt;игрок&amp;gt; &amp;lt;предмет&amp;gt; [количество] - Выдать игроку какой-либо предмет.&lt;br /&gt;essentials.give&lt;br /&gt;essentials.itemspawn.exempt - Позволяет выдавать даже те вещи, которые находятся в черном списке.&lt;br /&gt;essentials.give.item-all - Позволяет игроку выдавать все предметы.&lt;br /&gt;essentials.give.item-&amp;lt;имя_предмета&amp;gt; - Позволяет давать только определенные предметы. ТОЛЬКО ИМЯ.&lt;br /&gt;essentials.give.item-&amp;lt;ID_предмета&amp;gt; - Позволяет давать только определенные предметы. ТОЛЬКО ID.&lt;br /&gt;essentials.oversizedstacks - Позволяет давать игроку более 64 предметов за раз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/god [игрок] - Устанавливает игроку режим бога.&lt;br /&gt;essentials.god&lt;br /&gt;essentials.god.others - Позволяет устанавливать режим бога другим игрокам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/heal [игрок] - Вылечить, полностью восстановить здоровье выбранному игроку.&lt;br /&gt;essentials.heal&lt;br /&gt;essentials.heal.cooldown.bypass - ???&lt;br /&gt;essentials.heal.others - Позволяет лечить других игроков&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/item ; /i [ID_предмета] [количество] - Выдать себе какой-либо предмет&lt;br /&gt;essentials.item&lt;br /&gt;essentials.itemspawn.exempt - Позволяет выдавать даже те вещи, которые находятся в черном списке.&lt;br /&gt;essentials.itemspawn.item-all - Позволяет игроку выдавать все предметы.&lt;br /&gt;essentials.itemspawn.item-&amp;lt;имя_предмета&amp;gt; - Позволяет давать только определенные предметы. ТОЛЬКО ИМЯ.&lt;br /&gt;essentials.itemspawn.item-&amp;lt;ID_предмета&amp;gt; - Позволяет давать только определенные предметы. ТОЛЬКО ID.&lt;br /&gt;essentials.oversizedstacks - Позволяет давать игроку более 64 предметов за раз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/kit [имя_набора] - Выдает игроку набор. Редактировать их можно в конфиге плагина&lt;br /&gt;essentials.kit&lt;br /&gt;essentials.kit.[имя_набора] - Дает доступ к определенному набору&lt;br /&gt;essentials.kit.* - Дает доступ ко всем существующим наборам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/more - Увеличивает предмет в руке до стака.&lt;br /&gt;essentials.more&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/ptime ; /playertime [list|reset|day|night|dawn|17:30|4pm|4000ticks] &amp;lt;игрок|*&amp;gt; - Позволяет устанавливать время персонально, каждому игроку.&lt;br /&gt;list|reset|day|night|dawn|17:30|4pm|4000ticks - Значение времени. Если перед этим значением поставить @, то время игрока заморозится. Пример: /ptime @day wailorman&lt;br /&gt;reset - Перезагрузить время&lt;br /&gt;day ; night ; 17:30 - Время. (В разных форматах)&lt;br /&gt;Если вместо игрока написать *, то этот параметр будет применен ко всем игрокам сервера&lt;br /&gt;essentials.ptime - Право устанавливать время только для себя&lt;br /&gt;essentials.ptime.others - Право устанавливать время другим игрокам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/repair ; /fix [hand|all] - Починить инструмент/броню/зачарованный предмет&lt;br /&gt;hand - Починить только инструмент, который в руке&lt;br /&gt;all - Починить все инструменты в инвентаре&lt;br /&gt;essentials.repair&lt;br /&gt;essentials.repair.armor - Право чинить броню&lt;br /&gt;essentials.repair.enchanted - Право чинить зачарованные предметы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/time ; /day ; /night [day|night|dawn|17:30|4pm|4000ticks] [worldname|all] - Посмотреть или установить время&lt;br /&gt;day|night|dawn|17:30|4pm|4000ticks - Значение времени&lt;br /&gt;worldname ; all - Мир, в котором нужно изменить время. Если поставить all, то время будет изменено во всех мирах&lt;br /&gt;essentials.time - Посмотреть время&lt;br /&gt;essentials.time.set - Установить время&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/tree [tree|birch|redwood] - Установить обычное дерево (стандартных размеров)&lt;br /&gt;tree - Обычное дерево&lt;br /&gt;birch - Береза&lt;br /&gt;redwood - Ель&lt;br /&gt;essentials.tree&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/unlimited ; /ul &amp;lt;list|item|clear&amp;gt; [игрок] - Бесконечные блоки&lt;br /&gt;list - Посмотреть статус. (включен ли этот режим или нет)&lt;br /&gt;item - Установить эту функцию для определенного блока&lt;br /&gt;clear - Выключить эту функцию у игрока&lt;br /&gt;essentials.unlimited&lt;br /&gt;essentials.unlimited.item-all - Дает право устанавливать данную функцию на все предметы&lt;br /&gt;essentials.unlimited.item-[itemname] - Разрешить делать бесконечным определенный предмет. ИМЯ&lt;br /&gt;essentials.unlimited.item-[itemid] - Разрешить делать бесконечным определенный предмет. ID&lt;br /&gt;essentials.unlimited.others - Разрешить устанавливать эту функцию другим игрокам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/balance ; /bal ; /emoney [игрок] - Проверить баланс игрока&lt;br /&gt;essentials.balance&lt;br /&gt;essentials.balance.others - Разрешение проверять баланс других игроков&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/balancetop ; /baltop [номер_страницы] - Показать топ богачей&lt;br /&gt;essentials.balancetop&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/eco ; /economy &amp;lt;give|take|reset&amp;gt; &amp;lt;игрок&amp;gt; &amp;lt;сумма&amp;gt; - Изменение баланса игрока&lt;br /&gt;give - Увеличить баланс игрока&lt;br /&gt;take - Уменьшить баланс игрока&lt;br /&gt;reset - Перезагрузить баланс игрока&lt;br /&gt;essentials.eco&lt;br /&gt;essentials.eco.loan - Возможность давать игроку неограниченное количество денег&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/pay &amp;lt;игрок&amp;gt; &amp;lt;сумма&amp;gt; - Передать деньги другому игроку&lt;br /&gt;essentials.pay&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/sell &amp;lt;ID_предмета&amp;gt; [количество] ; /sell &amp;lt;hand|invent|blocks&amp;gt; - Продать предмет(-ы). Цены на предметы настраиваются другой командой.&lt;br /&gt;hand - Продать все, что вы держите в руке в данный момент.&lt;br /&gt;invent - Продать весь ваш инвентарь&lt;br /&gt;blocks - ???&lt;br /&gt;essentials.sell&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/setworth &amp;lt;ID_предмета&amp;gt; &amp;lt;цена&amp;gt; - Устанавливает цену на предмет&lt;br /&gt;essentials.setworth&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/worth &amp;lt;ID_предмета&amp;gt; [количество] - Посмотреть цену предмета&lt;br /&gt;essentials.worth&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/afk - Отправляет сообщение в чат о том, что вы отошли.&lt;br /&gt;essentials.afk&lt;br /&gt;essentials.afk.kickexempt - Если установить эти права, то авто-кик не будет кикать игрока, если он долгое время AFK.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/compass - Показывает ваше текущее направление&lt;br /&gt;essentials.compass&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/getpos [игрок] - Отображает ваши (или другого игрока) координаты.&lt;br /&gt;essentials.getpos&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/ignore &amp;lt;игрок&amp;gt; - Игнорировать игрока&lt;br /&gt;essentials.ignore&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/info - Информация о сервере&lt;br /&gt;essentials.info&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/list ; /who ; /playerlist ; /online - Посмотреть онлайн сервера&lt;br /&gt;essentials.list&lt;br /&gt;essentials.list.hidden - Показывать скрытых пользователей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/mail &amp;lt;read|clear|send&amp;gt; &amp;lt;игрок&amp;gt; &amp;lt;сообщение&amp;gt; - Отправить сообщение по почте&lt;br /&gt;essentials.mail&lt;br /&gt;essentials.mail.send&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/me &amp;lt;сообщение&amp;gt; - Рассказать всем, что вы сейчас делаете&lt;br /&gt;essentials.me&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/motd - Показать сообщение дня&lt;br /&gt;essentials.motd&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/msg ; /tell ; /m ; /whisper &amp;lt;получатель&amp;gt; &amp;lt;сообщение&amp;gt; - Отправить личное сообщение&lt;br /&gt;essentials.msg&lt;br /&gt;essentials.msg.color - Разрешить использование цвета в личных сообщениях&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/near ; /nearby [радиус] - Посмотреть, какие игроки находятся не далеко от тебя. Стандартный радиус - 100 блоков.&lt;br /&gt;essentials.near&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/nick &amp;lt;игрок&amp;gt; &amp;lt;nick|off&amp;gt; - Изменить отображаемое имя.&lt;br /&gt;essentials.nick&lt;br /&gt;essentials.nick.others - Позволяет изменять параметры чужих ников&lt;br /&gt;essentials.nick.color - Позволяет использовать цвета в нике&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/r ; /reply &amp;lt;сообщение&amp;gt; - Быстрый ответ на последнее личное сообщение&lt;br /&gt;essentials.msg (Те же Permissions, что и у /msg. Новые добавлять не нужно)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/rules - Посмотреть правила сервера. Правила настраиваются в конфигурационном файле.&lt;br /&gt;essentials.realname&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/seen &amp;lt;игрок&amp;gt; - Посмотреть, когда игрок последний раз был онлайн.&lt;br /&gt;essentials.seen&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/spawner &amp;lt;имя_моба&amp;gt; - Задает тип спаунера мобов&lt;br /&gt;Имена мобов:&lt;br /&gt;enderdragon - Ендердракон&lt;br /&gt;blaze - Ифрит&lt;br /&gt;mushroomcow - Грибная корова&lt;br /&gt;villager - Деревенский житель&lt;br /&gt;magmacube - Лавовый куб&lt;br /&gt;snowman - Снежный голем&lt;br /&gt;cow - Корова&lt;br /&gt;chicken - Курица&lt;br /&gt;pig - Свинья&lt;br /&gt;sheep - Овца&lt;br /&gt;wolf - Волк&lt;br /&gt;creeper - Криппер&lt;br /&gt;ghast - Гаст&lt;br /&gt;giant - Гигант&lt;br /&gt;pigzombie - Свино-зомби&lt;br /&gt;skeleton - Скелет&lt;br /&gt;slime - Слизень&lt;br /&gt;spider - Паук&lt;br /&gt;squid - Спрут&lt;br /&gt;zombie - Зомби&lt;br /&gt;[cow;chicken;pig]:baby - Детеныш определенного животного&lt;br /&gt;sheep:[baby;randombaby] - Детеныш овцы&lt;br /&gt;wolf:[baby;angrybaby;tamedbaby] - Детеныш волка&lt;br /&gt;essentials.spawner&lt;br /&gt;essentials.spawner.[имя_моба] - Дать разрешение на спавн определенного моба&lt;br /&gt;essentials.spawner.* - Дать разрешение на спавн всех мобов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/suicide - Самоубийство&lt;br /&gt;essentials.suicide&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/whois &amp;lt;игрок&amp;gt; - Посмотреть информацию о игроке&lt;br /&gt;essentials.whois&lt;br /&gt;essentials.list.hidden - Просмотр скрытых пользователей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/antioch - Кинуть гранату. Ставит активированный TNT на тот блок, на который вы смотрите&lt;br /&gt;essentials.antioch&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/backup - Создает backup конфигурационного файла&lt;br /&gt;essentials.backup&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/ban &amp;lt;игрок&amp;gt; [причина] - Банит игрока&lt;br /&gt;essentials.ban&lt;br /&gt;essentials.ban.notify - Устанавливается обычным игрокам. Выводит уведомление перед тем, как забанить.&lt;br /&gt;essentials.ban.offline - Устанавливается модераторам. Дает возможность банить тех игроков, которых в данный момент нет на сервере.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/banip &amp;lt;игрок&amp;gt; [причина] - Банит игрока по IP&lt;br /&gt;essentials.banip&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/broadcast ; /bcast &amp;lt;сообщение&amp;gt; - Отправить объявление всем игрокам.&lt;br /&gt;essentials.broadcast&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/burn &amp;lt;игрок&amp;gt; &amp;lt;длительностьгоренияв_секундах&amp;gt; - Зажигает заданного игрока на определенное время&lt;br /&gt;essentials.burn&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/clearinventory ; /ci [игрок] - Очистить инвентарь&lt;br /&gt;essentials.clearinventory&lt;br /&gt;essentials.clearinventory.others - Дает право чистить инвентарь другим игрокам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/deljail &amp;lt;имя_тюрьмы&amp;gt; - Удалить одну из тюрем&lt;br /&gt;essentials.deljail&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/essentials - Перезагрузить плагин Essentials&lt;br /&gt;essentials.essentials&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/ext ; /extinguish &amp;lt;имя_игрока&amp;gt; - Потушить горящего игрока.&lt;br /&gt;essentials.ext&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/fireball - Плевок огнем. Подобно гасту.&lt;br /&gt;essentials.fireball&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/gc ; /mem ; /memory - Показать, сколько оперативной памяти занимает сервер. Также отображает и другую информацию&lt;br /&gt;essentials.gc&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/invsee [игрок] - Посмотреть свой или чужой инвентарь&lt;br /&gt;essentials.invsee&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/jails - Просмотреть список тюрем&lt;br /&gt;essentials.jails&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/kick &amp;lt;игрок&amp;gt; [причина] - Кикнуть игрока&lt;br /&gt;essentials.kick&lt;br /&gt;essentials.kick.exempt - ???&lt;br /&gt;essentials.kick.notify - Отправляет уведомление перед киком&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/kickall [причина] - Кикнуть всех игроков&lt;br /&gt;essentials.kickall&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/kill &amp;lt;игрок&amp;gt; - Убить игрока&lt;br /&gt;essentials.kill&lt;br /&gt;essentials.kill.force - Дает право убить даже тех игроков, у которых включен режим бога&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/killall ; /butcher [имя_моба] &amp;lt;радиус&amp;gt; - Убивает всех или определенных мобов в радиусе&lt;br /&gt;essentials.killall&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/lightning ; /strike ; /smite ; /thor ; /shock &amp;lt;игрок&amp;gt; - Ударить игрока молнией&lt;br /&gt;essentials.lightning&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/mute &amp;lt;игрок&amp;gt; [продолжительность] - Заткнуть определенного игрока.&lt;br /&gt;Указание продолжительности:&lt;br /&gt;y - Год&lt;br /&gt;mo - Месяц&lt;br /&gt;w - Неделя&lt;br /&gt;d - День&lt;br /&gt;h - Час&lt;br /&gt;m - Минута&lt;br /&gt;s - Секунда&lt;br /&gt;Пример. Мут на 3 дня и 6 часов будет выглядеть так: 3d 6h&lt;br /&gt;essentials.mute&lt;br /&gt;essentials.mute.exempt - ???&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/nuke [игрок] - Кидает на игрока активированный TNT. Если не указать игрока, то пострадают все игроки на сервере.&lt;br /&gt;essentials.nuke&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/ping ; /pong - Возвращает &amp;quot;Pong!&amp;quot;. Таким образом можно проверить пинг сервера&lt;br /&gt;essentials.ping&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/remove &amp;lt;drops|arrows|boats|minecarts|xp|paintings&amp;gt; [радиус] - Удаляет указанные предметы в мире. Инвентари игроков не трогает. Например, дроп, картины, вагонетки и прочее.&lt;br /&gt;drop - Удалить все дропнутые предметы&lt;br /&gt;arrows - Удалить все стрелы&lt;br /&gt;boats - Удалить все лодки&lt;br /&gt;minecarts - Удалить все вагонетки&lt;br /&gt;xp - Удалить все&lt;br /&gt;paintings - Удалить все картины&lt;br /&gt;essentials.remove&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/setjail &amp;lt;имя_тюрьмы&amp;gt; - Создать тюрьму&lt;br /&gt;essentials.setjail&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/socialspy - Видеть личные переписки других пользователей&lt;br /&gt;essentials.socialspy&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/spawnmob &amp;lt;имя_моба&amp;gt; [количество] [игрок] - Спавнит моба. Может спавнить рядом с другим игроком.&lt;br /&gt;Имена мобов:&lt;br /&gt;enderdragon - Ендердракон&lt;br /&gt;blaze - Ифрит&lt;br /&gt;mushroomcow - Грибная корова&lt;br /&gt;villager - Деревенский житель&lt;br /&gt;magmacube - Лавовый куб&lt;br /&gt;snowman - Снежный голем&lt;br /&gt;cow - Корова&lt;br /&gt;chicken - Курица&lt;br /&gt;pig - Свинья&lt;br /&gt;sheep - Овца&lt;br /&gt;wolf - Волк&lt;br /&gt;creeper - Криппер&lt;br /&gt;ghast - Гаст&lt;br /&gt;giant - Гигант&lt;br /&gt;pigzombie - Свино-зомби&lt;br /&gt;skeleton - Скелет&lt;br /&gt;slime - Слизень&lt;br /&gt;spider - Паук&lt;br /&gt;squid - Спрут&lt;br /&gt;zombie - Зомби&lt;br /&gt;[cow;chicken;pig]:baby - Детеныш определенного животного&lt;br /&gt;sheep:[baby;randombaby] - Детеныш овцы&lt;br /&gt;wolf:[baby;angrybaby;tamedbaby] - Детеныш волка&lt;br /&gt;essentials.spawnmob&lt;br /&gt;essentials.spawnmob.[mob] - Дает разрешение спавнить определенного моба&lt;br /&gt;essentials.spawnmob.* - Дает разрешение на спавн всех мобов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/sudo &amp;lt;игрок&amp;gt; &amp;lt;команда[аргументы]&amp;gt; - Выполняет команду за другого игрока&lt;br /&gt;Пример: /sudo kazimir kill wailorman - Эта команда убьет wailorman&#039;a от имени kazimir&#039;a&lt;br /&gt;essentials.sudo&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/tempban &amp;lt;игрок&amp;gt; &amp;lt;продолжительность&amp;gt; - Банит игрока на время&lt;br /&gt;essentials.tempban&lt;br /&gt;essentials.tempban.exempt - ???&lt;br /&gt;essentials.tempban.offline - Дает право банить даже тех игроков, которых на данный момент нету на сервере&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/togglejail ; /tjail ; /unjail &amp;lt;игрок&amp;gt; [продолжительность] - Посадить/Выпустить игрока из тюрьмы.&lt;br /&gt;essentials.togglejail&lt;br /&gt;essentials.togglejail.offline - Право выпускать игроков, которые в offline&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/unban ; /pardon &amp;lt;игрок&amp;gt; - Разбанить игрока&lt;br /&gt;essentials.unban&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/unbanip ; /pardonip &amp;lt;игрок|IP_адрес&amp;gt; - Разбанить IP-адрес&lt;br /&gt;essentials.unbanip&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/weather &amp;lt;sky|sun|storm&amp;gt; [продолжительность] - Изменить погоду&lt;br /&gt;sky - Облачно&lt;br /&gt;sun - Ясно&lt;br /&gt;storm - Шторм/Дождь&lt;br /&gt;essentials.weather&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/setspawn [группа] - Установить точку спавна. Также можно установить точку спавна и для группы&lt;br /&gt;essentials.setspawn&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/spawn - Телепортироваться на спавн.&lt;br /&gt;essentials.spawn&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/back ; /return - Телепортирует вас в то место, куда вы последний раз телепортировались&lt;br /&gt;essentials.back&lt;br /&gt;essentials.back.ondeath - Дает право телепортироваться на предыдущую позицию после смерти&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/delhome ; /remhome ; /rmhome [игрок(для_админов)] [имя] - Удалить точку home&lt;br /&gt;essentials.delhome&lt;br /&gt;essentials.delhome.others - Дает право управлять чужими домами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/delwarp ; /remwarp ; /rmwarp &amp;lt;имя_warp&#039;a&amp;gt; - Удалить warp(точку телепорта)&lt;br /&gt;essentials.delwarp&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/home [игрок] [имя] - Телепортироваться домой&lt;br /&gt;essentials.home&lt;br /&gt;essentials.home.others - Дает право телепортироваться к домам других игроков&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/j ; /jump - Телепортирует вас на тот блок, на который вы смотрите&lt;br /&gt;essentials.jump&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/sethome [игрок(для-админов)] [имя] - Установить точку home&lt;br /&gt;essentials.sethome&lt;br /&gt;essentials.sethome.others - Позволяет устанавливать дом другим&lt;br /&gt;essentials.sethome.multiple - Позволяет давать домам имена&lt;br /&gt;essentials.sethome.multiple.unlimited - Позволяет делать неограниченное количество домов&lt;br /&gt;essentials.sethome.multiple.[число] - Ограничитель количества домов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/createwarp ; /setwarp &amp;lt;имя_warp&#039;a&amp;gt; - Создать точку телепорта&lt;br /&gt;essentials.setwarp&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/top - Телепортирует вас на самую высокую точку&lt;br /&gt;essentials.top&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/tp &amp;lt;игрок1&amp;gt; &amp;lt;игрок2&amp;gt; ; /tp &amp;lt;игроккКОМУ_тп&amp;gt; - Телепортироваться к игроку&lt;br /&gt;essentials.tp&lt;br /&gt;essentials.tpohere - Позволяет телепортировать&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/tpa ; /call &amp;lt;игроккКОМУ_тп&amp;gt; - Запросить разрешение на телепорт&lt;br /&gt;essentials.tpa&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/tpall [игрок] - Телепортировать всех к себе&lt;br /&gt;essentials.tpaall&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/tpaccept ; /tpyes [игрок] - Подтвердить запрос на телепорт (для /call)&lt;br /&gt;essentials.tpaccept&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/tpahere &amp;lt;игрок&amp;gt; - Телепортировать к себе игрока&lt;br /&gt;essentials.tpahere&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/tpdeny ; /tpno - Не подтвердить запрос на телепорт (для /call)&lt;br /&gt;essentials.tpdeny&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/s ; /tphere &amp;lt;игрок&amp;gt; - Телепортировать игрока к себе&lt;br /&gt;essentials.tphere&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/tpo &amp;lt;игрок&amp;gt; - Телепортирует вас к определенному игроку&lt;br /&gt;essentials.tpo&lt;br /&gt;essentials.teleport.hidden - Дает право телепортироваться к скрытым игрокам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/tppos &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; - Телепортироваться по координатам&lt;br /&gt;essentials.tppos&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/tptoggle - Дает возможность игрокам телепортироваться к вам без разрешения&lt;br /&gt;essentials.tptoggle&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/warp [имя_warp&#039;a] [игрок] - Телепортироваться в определенную точку&lt;br /&gt;essentials.warp&lt;br /&gt;essentials.warp.list - Список точек телепорта&lt;br /&gt;essentials.warp.[имя_варпа] - Дать разрешение на телепорт в одну из точек&lt;br /&gt;essentials.warp.otherplayers - Дает право телепортировать других игроков&lt;br /&gt;essentials.warp.* - Дать разрешение на телепорт по все всем warp&#039;ам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/world &amp;lt;имя&amp;gt; - Телепортирует вас в один из миров&lt;br /&gt;essentials.worldessentials.world.&amp;lt;имя_мира&amp;gt; - Дает разрешение на телепортацию в один из миров&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tannic_Archer587)</author>
			<pubDate>Fri, 22 Jul 2022 22:28:15 +0300</pubDate>
			<guid>http://minecraft.forums.guru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>WorldEdit права, команды, инструкции!</title>
			<link>http://minecraft.forums.guru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;WorldEdit — плагин для Bukkit, который представляет собой простой в использовании редактор мира Minecraft. Поддерживает как одиночную так и многопользовательскую игру и позволяет: изменять сразу тысячи блоков в выбранном регионе, использовать более 100 функций для изменения мира или устранения разных проблем и многое другое. Разработкой плагина занимается студия sk89q&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выделение регионов&lt;br /&gt;В WorldEdit регион выделяется с помощью обозначения точек кубоида.&lt;br /&gt;Кубоид — это параллелепипед.&lt;br /&gt;Для выделения региона вы можете использовать 3 способа:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Встаньте на блок 1 и напишите //pos1, встаньте на блок 2 и напишите //pos2. Точки, которые вы выделяете, будут находиться над блоком, на котором вы стоите.&lt;br /&gt;Наведите прицел на блок 1 и напишите //hpos1, наведите прицел на блок 2 и напишите //hpos2.&lt;br /&gt;Возьмите в руки деревянный топор (для его получения можно ввести команду //wand) (другие топоры свойством выделения не обладают), нажмите ЛКМ на блок 1 и ПКМ на блок 2.&lt;br /&gt;Во время выделения региона в чат выводятся координаты выделенных точек. После выбора 2 точки показывается количество выделенных блоков. Чтобы увидеть выделенный регион, необходимо установить модификацию WorldEdit CUI&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команды и права&lt;br /&gt;С помощью следующих команд вы сможете использовать весь широкий функционал WorldEdit.&lt;br /&gt;Обратите внимание на то что:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;такой&amp;gt; параметр обязателен для указания; [такой] параметр — опциональный (при вводе команды скобки указывать не нужно)&lt;br /&gt;там, где есть параметр направления — direction (dir) можно использовать следующие значения: north — север, south — юг, east — восток, west — запад, up — вверх, down — вниз&lt;br /&gt;блоки-аргументы могут быть указаны как по ID (1, 3, 35), так и по названию (stone, grass, wool). Если блок имеет дополнительное значение, оно может быть указано после двоеточия (35:14, wool: red). Можно комбинировать разные способы указания блока.&lt;br /&gt;большинство команд может оперировать сразу с несколькими видами блоков, для этого нужно указать блоки через запятую без пробела. Например: //set wool,wool:red,wool:green — заполнит выделение белой, красной и зелёной шерстью в случайном порядке в одинаковых пропорциях&lt;br /&gt;если же нужны разные пропорции определённых блоков, то следует указать перед каждым блоком без пробелов их процентное соотношение. Например: *//set 10%wool:blue,90%wool:eek:range — заполнит выделение на 10 % синей шерстью и на 90 % — оранжевой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команда	Параметр	Право	Описание&lt;br /&gt;/we&amp;#160; &amp;#160; 	Команды WorldEdit&lt;br /&gt;/we cui&amp;#160; &amp;#160; 	Связаться с модификацией WorldEditCUI(если есть у клиента)&lt;br /&gt;/we tz&amp;#160; &amp;#160; 	Установить вашу временную зону&lt;br /&gt;/we help	[command]	worldedit.help	Показать помощь по определённой команде или вывести список всех команд&lt;br /&gt;/we version&amp;#160; &amp;#160; 	Показать текущую версию WorldEdit&lt;br /&gt;/we reload&amp;#160; &amp;#160; worldedit.reload	Перезагрузить WorldEdit&lt;br /&gt;//fast&amp;#160; &amp;#160; worldedit.fast	Вкл./откл. быстрый режим&lt;br /&gt;//searchitem	[-b/-i] &amp;lt;query&amp;gt;&amp;#160; &amp;#160; Найти предмет или блок содержащий в названии &amp;lt;query&amp;gt; (показать его id), [-b] — искать только среди блоков, [-i] — искать только среди предметов&lt;br /&gt;//limit	&amp;lt;limit&amp;gt;	worldedit.limit	Установить максимальное количество блоков &amp;lt;limit&amp;gt;, используемое при командах. Действует только на вас. Используется для предотвращения катастрофических инцидентов.&lt;br /&gt;/thru&amp;#160; &amp;#160; worldedit.navigation.thru.command	Пройти сквозь стены&lt;br /&gt;/unstuck&amp;#160; &amp;#160; worldedit.navigation.unstuck	Освободиться при застревании в блоке&lt;br /&gt;/ascend&amp;#160; &amp;#160; worldedit.navigation.ascend	Подняться на уровень вверх&lt;br /&gt;/descend&amp;#160; &amp;#160; worldedit.navigation.descend	Спуститься на уровень вниз&lt;br /&gt;/jumpto&amp;#160; &amp;#160; worldedit.navigation.jumpto.command	Телепортироваться на позицию, на которую вы смотрите&lt;br /&gt;/ceil	[clearance]	worldedit.navigation.ceiling	Подняться на поверхность&lt;br /&gt;/up	[distance]	worldedit.navigation.up	Подняться вверх на расстояние [distance]&lt;br /&gt;/biomelist&amp;#160; &amp;#160; worldedit.biome.list	Список всех доступных биомов&lt;br /&gt;/biomeinfo	[-p/-t]	worldedit.biome.info	Показать биом, в котором находится указанный блок, по умолчанию это блоки в вашем выделении, [-p] — блок на котором вы стоите, [-t] — блок на который вы смотрите&lt;br /&gt;//setbiome	[-p] &amp;lt;biome type&amp;gt;	worldedit.biome.set	Изменить тип биома, в котором вы находитесь на &amp;lt;biome type&amp;gt; (Forest — лес, Desert — пустыня, Plains — равнина, Swampland — болото, Jungle — джунгли, Ice Plains — снежная равнина, Taiga — тайга, Extreme Hills — горы, Ocean — океан, Mushroom Island — грибные острова, Hell — нижний мир, Sky — биом Края) [-p] — изменить тип биома для блока на котором вы стоите&lt;br /&gt;//hcyl	&amp;lt;block&amp;gt; &amp;lt;radius&amp;gt;[, &amp;lt;radius&amp;gt;] [height]	worldedit.generation.cylinder	Создать полый цилиндр из блока &amp;lt;block&amp;gt; с радиусом &amp;lt;radius&amp;gt; и высотой [height]. При указании через запятую второго радиуса [,&amp;lt;radius&amp;gt;] создастся эллиптический цилиндр, где первое число будет северным и южным радиусом, а второе — восточным и западным&lt;br /&gt;//cyl	&amp;lt;block&amp;gt; &amp;lt;radius&amp;gt;[, &amp;lt;radius&amp;gt;] [height]	worldedit.generation.cylinder	Создать цилиндр из блока &amp;lt;block&amp;gt; с радиусом &amp;lt;radius&amp;gt; и высотой [height]. При указании через запятую второго радиуса [,&amp;lt;radius&amp;gt;] создастся эллиптический цилиндр, где первое число будет северным и южным радиусом, а второе — восточным и западным&lt;br /&gt;//hsphere	&amp;lt;block&amp;gt; &amp;lt;radius&amp;gt;[, &amp;lt;radius&amp;gt;, &amp;lt;radius&amp;gt;] [raised? true/false]	worldedit.generation.sphere	Создать сферу из блока &amp;lt;block&amp;gt; c радиусом &amp;lt;radius&amp;gt;. При указании через запятую второго и третьего радиусов [,&amp;lt;radius&amp;gt;, &amp;lt;radius&amp;gt;] создастся эллипсоид, где первое число будет северным и южным радиусом, второе — верхним и нижним, а третье — восточным и западным. Raised может принимать значения true и false, если true, то центр сферы сместится вверх на его радиус (вы окажетесь внизу сферы), false стоит по умолчанию и его не нужно указывать&lt;br /&gt;//sphere	&amp;lt;block&amp;gt; &amp;lt;radius&amp;gt;[, &amp;lt;radius&amp;gt;, &amp;lt;radius&amp;gt;] [raised? true/false]	worldedit.generation.sphere	Создать шар из блока &amp;lt;block&amp;gt; c радиусом &amp;lt;radius&amp;gt;. При указании через запятую второго и третьего радиусов [,&amp;lt;radius&amp;gt;, &amp;lt;radius&amp;gt;] создастся эллипсоид, где первое число будет северным и южным радиусом, второе — верхним и нижним, а третье — восточным и западным. Raised может принимать значения true и false, если true, то центр сферы сместится вверх на его радиус (вы окажетесь внизу сферы), false стоит по умолчанию и его не нужно указывать&lt;br /&gt;//hpyramid	&amp;lt;block&amp;gt; &amp;lt;size&amp;gt;	worldedit.generation.pyramid	Создать полую пирамиду из блока &amp;lt;block&amp;gt; размером &amp;lt;size&amp;gt;&lt;br /&gt;//pyramid	&amp;lt;block&amp;gt; &amp;lt;size&amp;gt;	worldedit.generation.pyramid	Создать пирамиду из блока &amp;lt;block&amp;gt; размером &amp;lt;size&amp;gt;&lt;br /&gt;//generate	[-h/-r/-o/-c] &amp;lt;block&amp;gt; &amp;lt;expression&amp;gt;	worldedit.generation.shape	Сгенерировать фигуру из блока &amp;lt;block&amp;gt; по формуле &amp;lt;expression&amp;gt;, [-h] — сгенерировать пустую форму, [-r] — to use raw minecraft coordinates, [-o] — except offset from placement, [-c] — except offset selection center. If neither [-o] nor [-r] is given, the selection is mapped to &amp;#8722;1..1&lt;br /&gt;/forestgen	[size] [type] [density]	worldedit.generation.forest	Cоздать лес площадью [size]x[size] с типом деревьев [type] и плотностью [density] (от 0 до 100)&lt;br /&gt;/pumpkins	[size]	worldedit.generation.pumpkins	Создать тыквы на площади [size]x[size]&lt;br /&gt;//chunk	[-s]	worldedit.selection.chunk	Выделить весь чанк, в котором вы находитесь, [-s] — расширить текущее выделение, чтобы оно включало все чанки из которых состоит&lt;br /&gt;//pos1&amp;#160; &amp;#160; worldedit.selection.pos	Назначить первой позицией для выделения блок на котором вы стоите&lt;br /&gt;//pos2&amp;#160; &amp;#160; worldedit.selection.pos	Назначить второй позицией для выделения блок на котором вы стоите&lt;br /&gt;//hpos1&amp;#160; &amp;#160; worldedit.selection.hpos	Назначить первой позицией для выделения блок на который вы смотрите&lt;br /&gt;//hpos2&amp;#160; &amp;#160; worldedit.selection.hpos	Назначить второй позицией для выделения блок на который вы смотрите&lt;br /&gt;//wand&amp;#160; &amp;#160; worldedit.wand	Получить предмет для выделения (деревянный топор по умолчанию)&lt;br /&gt;/toggleeditwand&amp;#160; &amp;#160; worldedit.wand.toggle	Вкл./откл. функциональность предмета для выделения&lt;br /&gt;//sel	&amp;lt;cuboid/extend/poly/ellipsoid/sphere/cyl&amp;gt;&amp;#160; &amp;#160; Выбрать форму выделяемого региона (cuboid — параллелепипед; extend — то же, что и cuboid, но при установке второй точки регион расширяется, не теряя первоначального выделения; poly — выделяет только в плоскости; cyl — цилиндр; sphere — сфера; ellipsoid — эллипсоид (капсула), левая кнопка — центр, правой кнопкой задаете радиусы)&lt;br /&gt;//desel&amp;#160; &amp;#160; 	Убрать текущее выделение&lt;br /&gt;//contract	&amp;lt;amount&amp;gt; &amp;lt;reverse-amount&amp;gt; [direction]	worldedit.selection.contract	Уменьшить выбранный регион в указанном направлении [direction], если указано число &amp;lt;reverse-amount&amp;gt; — то и в противоположном направлении, если [direction] отсутствует — в направлении, куда вы смотрите&lt;br /&gt;//expand	&amp;lt;amount&amp;gt; &amp;lt;reverse-amount&amp;gt; [direction] [vert]	worldedit.selection.expand	Увеличить выбранный регион в указанном направлении [direction], если указано число &amp;lt;reverse-amount&amp;gt; — то и в противоположном направлении, если [direction] отсутствует — в направлении, куда вы смотрите&lt;br /&gt;//inset	[-h/-v] &amp;lt;amount&amp;gt;	worldedit.selection.inset	Сузить выбранный регион в каждом направлении на &amp;lt;amount&amp;gt; блоков, [-h] — сузить только горизонтально, [-v] — сузить только вертикально&lt;br /&gt;//outset	[-h/-v] &amp;lt;amount&amp;gt;	worldedit.selection.outset	Расширить выбранный регион в каждом направлении на &amp;lt;amount&amp;gt; блоков, [-h] — расширить только горизонтально, [-v] — расширить только вертикально&lt;br /&gt;//shift	&amp;lt;amount&amp;gt; [direction]	worldedit.selection.shift	Переместить регион выбора на расстояние &amp;lt;amount&amp;gt; в направлении [direction]. Содержимое региона не перемещается&lt;br /&gt;//distr	[-c/-d]	worldedit.analysis.distr	Показать распределение блоков (типы и количество) в выделенном регионе, [-c] — показать распределение блоков в буфере обмена, [-d] — разделяет одинаковые типы блоков с разными данными (типы древесины, цвета шерсти и т. д.)&lt;br /&gt;//count	[-d] &amp;lt;block&amp;gt;	worldedit.analysis.count	Показать количество определённых блоков &amp;lt;block&amp;gt; в выделеном регионе, [-d] — разделяет одинаковые типы блоков с разными данными (типы древесины, цвета шерсти и т. д.)&lt;br /&gt;//size	[-c]	worldedit.selection.size	Показать информацию о выделенном регионе, [-c] — показать информацию о содержимом буфера обмена&lt;br /&gt;//hollow	[&amp;lt;thickness&amp;gt;[ &amp;lt;block&amp;gt;]]	worldedit.region.hollow	Сделать объект, находящийся в выделенном регионе, пустым. Толщина стенок регулируется параметром &amp;lt;thickness&amp;gt;. Можно заменить внутреннюю пустоту блоком &amp;lt;block&amp;gt;.&lt;br /&gt;//overlay	&amp;lt;block&amp;gt;	worldedit.region.overlay	Покрыть поверхность в выделенном регионе блоком &amp;lt;block&amp;gt;&lt;br /&gt;//naturalize&amp;#160; &amp;#160; worldedit.region.naturalize	Сделать регион похожим на нормальный рельеф&lt;br /&gt;//walls	&amp;lt;block&amp;gt;	worldedit.region.walls	Окружить выделенный кубоид четырьмя стенами из блока &amp;lt;block&amp;gt;&lt;br /&gt;//faces	&amp;lt;block&amp;gt;	worldedit.region.faces	Построить стены, пол и потолок (коробку) вокруг выделенного кубоида из блока &amp;lt;block&amp;gt;&lt;br /&gt;//smooth	[-n] [iterations]	worldedit.region.smooth	Сгладить (сделать реалистичнее) выбранный регион с интенсивностью [iterations], [-n] — сглаживать только натуральные (природные) структуры&lt;br /&gt;//regen&amp;#160; &amp;#160; worldedit.regen	Заново сгенерировать выделенный регион (восстановить изначальный вид)&lt;br /&gt;//deform	[-r/-o]	worldedit.region.deform	Со сжатием деформировать выделенный регион&lt;br /&gt;//replace	[-f] &amp;lt;from-block&amp;gt; &amp;lt;to-block&amp;gt;	worldedit.region.replace	Заменить определённые блоки &amp;lt;from-block&amp;gt; другими блоками &amp;lt;to-block&amp;gt; в выбранном регионе (при указании только &amp;lt;to-block&amp;gt; заменяет ими все блоки)&lt;br /&gt;//stack	[-s/-a] [count] [direction]	worldedit.region.stack	Продлить выделенный регион на [count] блоков в направлении [direction], [-a] — пропустить блоки воздуха, [-s] — shifts the selection to the last stacked copy&lt;br /&gt;//set	&amp;lt;block&amp;gt;	worldedit.region.set	Заполнить весь выделенный регион блоком &amp;lt;block&amp;gt;&lt;br /&gt;//move	[-s] [count] [direction] [leave-id]	worldedit.region.move	Сдвинуть блоки в выделенном регионе на &amp;lt;count&amp;gt; блоков в направлении &amp;lt;direction&amp;gt; и заменить оставшиеся блоки на &amp;lt;leave-id&amp;gt;, [-s] — cдвигает выделение к целевому местоположению&lt;br /&gt;//center&amp;#160; &amp;#160; worldedit.region.center	Установить центральный блок (блоки) выделенного региона&lt;br /&gt;/chunkinfo&amp;#160; &amp;#160; worldedit.chunkinfo	Показать информацию по чанку в котором вы находитесь&lt;br /&gt;/listchunks&amp;#160; &amp;#160; worldedit.listchunks	Показать список чанков, которые включает ваше выделение&lt;br /&gt;/delchunks&amp;#160; &amp;#160; worldedit.delchunks	Удалить чанки, которые включает ваше выделение. Команда не переписывалась после версии minecraft’а 1.3, поэтому в последних версиях она не работает.&lt;br /&gt;//schematic&amp;#160; &amp;#160; 	Показать команды для работы с файлами&lt;br /&gt;//schematic list	[-d/-n]	worldedit.schematic.list	Показать список доступных файлов&lt;br /&gt;//schematic formats&amp;#160; &amp;#160; worldedit.schematic.formats	Показать список доступных форматов&lt;br /&gt;//schematic load	[-f] [format] &amp;lt;filename&amp;gt;	worldedit.schematic.load	Загрузить файл под именем &amp;lt;filename&amp;gt; в формате [format]&lt;br /&gt;//schematic save	[format] &amp;lt;filename&amp;gt;	worldedit.schematic.save	Сохранить файл под именем &amp;lt;filename&amp;gt; в формате [format]&lt;br /&gt;/clearclipboard&amp;#160; &amp;#160; worldedit.clipboard.clear	Очистить буфер обмена&lt;br /&gt;//load&amp;#160; &amp;#160; worldedit.clipboard.load	Загрузить файл&lt;br /&gt;//save&amp;#160; &amp;#160; worldedit.clipboard.save	Сохранить файл&lt;br /&gt;//copy	[-e]	worldedit.clipboard.copy	Скопировать выбранный регион, [-e] — для копирования сущностей в нём&lt;br /&gt;//rotate	&amp;lt;angle-in-degrees&amp;gt;	worldedit.clipboard.rotate	Повернуть содержимое буфера обмена на &amp;lt;angle-in-degrees&amp;gt; градусов (90, 180, 270)&lt;br /&gt;//flip	[-p] [dir]	worldedit.clipboard.flip	Отразить содержимое буфера обмена в направлении [dir], при указании [-p] отражается вокруг игрока, а не вокруг центра выделения&lt;br /&gt;//cut	[-e] [leave-id]	worldedit.clipboard.cut	Вырезать выбранный регион и заменить его блоками [leave-id], [-e] — для вырезания также сущностей в нём&lt;br /&gt;//paste	[-o/-a]	worldedit.clipboard.paste	Вставить содержимое буфера обмена, [-o] — вставить в изначальной позиции, [-a] — пропустить блоки воздуха при вставке&lt;br /&gt;/snapshot&amp;#160; &amp;#160; 	Показать команды для работы со снимками&lt;br /&gt;/snapshot use	&amp;lt;snapshot&amp;gt;	worldedit.snapshots.restore	Выбрать снимок &amp;lt;snapshot&amp;gt; для его использования&lt;br /&gt;/snapshot sel&amp;#160; &amp;#160; worldedit.snapshots.restore	Выбрать снимок базируясь на id в списке&lt;br /&gt;/snapshot list	[num]	worldedit.snapshots.list	Показать список снимков&lt;br /&gt;/snapshot after	&amp;lt;date&amp;gt;	worldedit.snapshots.restore	Выбрать ближайший снимок после даты &amp;lt;date&amp;gt;&lt;br /&gt;/snapshot before	&amp;lt;date&amp;gt;	worldedit.snapshots.restore	Выбрать ближайший снимок перед датой &amp;lt;date&amp;gt;&lt;br /&gt;/restore	[snapshot]	worldedit.snapshots.restore	Восстановить выделение из снимка [snapshot]&lt;br /&gt;//clearhistory&amp;#160; &amp;#160; worldedit.history.clear	Очистить историю&lt;br /&gt;//undo	[num-steps] [player]	worldedit.history.undo	Отменить последнюю команду или определённое количество [num-steps] команд для игрока [player]. По умолчанию сохраняются последние 10 набранных команд (значение настраивается в конфиге плагина&lt;br /&gt;//redo	[num-steps] [player]	worldedit.history.redo	Возвратить последнюю отмененную команду или определённое количество [num-steps] команд для игрока [player]&lt;br /&gt;/superpickaxe&amp;#160; &amp;#160; 	Выбрать режим суперкирки&lt;br /&gt;/superpickaxe area	&amp;lt;range&amp;gt;	worldedit.superpickaxe.area	Переключить суперкирку в режим удаления зоны радиусом &amp;lt;range&amp;gt; (от 1 до 5 по умолчанию, значение настраивается в конфиге плагина)&lt;br /&gt;/superpickaxe recur	&amp;lt;range&amp;gt;	worldedit.superpickaxe.recursive	Переключить суперкирку в режим удаления целого кубоида определённых блоков при ударе в его центр&lt;br /&gt;/superpickaxe single&amp;#160; &amp;#160; worldedit.superpickaxe	Переключить суперкирку в режим единичного удаления блоков&lt;br /&gt;//&amp;#160; &amp;#160; worldedit.superpickaxe	Вкл./откл. функциональность суперкирки&lt;br /&gt;/tool&amp;#160; &amp;#160; 	При добавлении tool перед любой из последующих команд можно привязать к предмету в руке инструмент, который замещает его прямое назначение и используется ПКМ&lt;br /&gt;/repl	&amp;lt;block&amp;gt;	worldedit.tool.replacer	Инструмент замещения любых блоков на блок &amp;lt;block&amp;gt;&lt;br /&gt;/cycler&amp;#160; &amp;#160; worldedit.tool.data-cycler	Инструмент циклирования данных блока (изменение цвета шерсти, типа древесины и т. д.)&lt;br /&gt;/floodfill	&amp;lt;pattern&amp;gt; &amp;lt;range&amp;gt;	worldedit.tool.flood-fill	Инструмент заливки (изменение однотипных соприкасающихся блоков в радиусе &amp;lt;range&amp;gt; на блок &amp;lt;pattern&amp;gt;)&lt;br /&gt;/deltree&amp;#160; &amp;#160; worldedit.tool.deltree	Инструмент удаления летающих кусков деревьев&lt;br /&gt;/farwand&amp;#160; &amp;#160; worldedit.tool.farwand	Инструмент выделения на расстоянии&lt;br /&gt;/lrbuild	&amp;lt;leftclick&amp;gt; &amp;lt;rightclick&amp;gt;	worldedit.tool.lrbuild	Инструмент разрушения и строительства на расстоянии&lt;br /&gt;/info&amp;#160; &amp;#160; worldedit.tool.info	Инструмент информации о блоке&lt;br /&gt;/tree	[type]	worldedit.tool.tree	Инструмент генерации деревьев типа [type]&lt;br /&gt;/brush sphere	[-h] &amp;lt;type&amp;gt; [radius]	worldedit.brush.sphere	Выбрать кисть создания сферы с типом блоков &amp;lt;type&amp;gt;, радиусом [radius], полой при указании [-h]&lt;br /&gt;/brush cylinder	[-h] &amp;lt;type&amp;gt; [radius] [height]	worldedit.brush.cylinder	Выбрать кисть создания цилиндра с высотой [height], радиусом [radius], типом блоков &amp;lt;type&amp;gt;, полого при указании [-h]&lt;br /&gt;/brush smooth	[-n] [radius] [iterations]	worldedit.brush.smooth	Выбрать кисть сглаживания поверхности радиусом [radius], с интенсивностью [iterations], [-n] — сглаживать только натуральные (природные) структуры&lt;br /&gt;/brush gravity	[-h] [radius]	worldedit.brush.gravity	Выбрать кисть симуляции гравитации (заставляет блоки падать) на [radius] блоков вниз&lt;br /&gt;/brush butcher	[-p /-a/-n/-g/-b/-f/-l]	worldedit.brush.butcher	Выбрать кисть уничтожения мобов, [-p] — также убить питомцев, [-n] — также убить NPC, [-a] — также убить животных, [-g] — также убить големов, [-b] — также убить остальных мобов, [-f] — объединить все предыдущие, [-l] — ударить молнией по каждому убиваемому мобу&lt;br /&gt;/brush clipboard	[-a]	worldedit.brush.clipboard	Выбрать кисть буфера обмена, [-a] — пропустить блоки воздуха&lt;br /&gt;/brush ex&amp;#160; &amp;#160; worldedit.brush.ex	Выбрать кисть тушения пожара&lt;br /&gt;/mat	&amp;lt;mat&amp;gt;	worldedit.brush.options.material	Задать материал кисти &amp;lt;mat&amp;gt;&lt;br /&gt;/size	&amp;lt;size&amp;gt;	worldedit.brush.options.size	Задать размер кисти &amp;lt;size&amp;gt; (максимум 6)&lt;br /&gt;/mask	&amp;lt;mask&amp;gt;	worldedit.brush.options.mask	Задать маску кисти &amp;lt;mask&amp;gt;&lt;br /&gt;/range&amp;#160; &amp;#160; worldedit.brush.options.range	Задать диапазон кисти&lt;br /&gt;/none&amp;#160; &amp;#160; 	Отвязать инструмент от предмета в руке&lt;br /&gt;//toggleplace&amp;#160; &amp;#160; 	Переключить между первой выделенной позицией и вашим текущим положением, как будто вы находитесь на первой позиции (полезно при использовании команд, которые действуют вокруг блока на котором вы находитесь)&lt;br /&gt;//gmask	[mask]	worldedit.global-mask	Задать глобальную маску [mask]&lt;br /&gt;//snow	[radius]	worldedit.snow	Покрыть снегом территорию радиусом [radius]&lt;br /&gt;//thaw	[radius]	worldedit.thaw	Убрать снег на территории радиусом [radius]&lt;br /&gt;//fill	&amp;lt;block&amp;gt; &amp;lt;radius&amp;gt; [depth]	worldedit.fill	Заполнить отверстия блоком &amp;lt;block&amp;gt;, в радиусе &amp;lt;radius&amp;gt; и в глубину [depth]&lt;br /&gt;//fillr	&amp;lt;block&amp;gt; &amp;lt;radius&amp;gt;	worldedit.fill.recursive	Рекурсивно заполнить отверстия блоком &amp;lt;block&amp;gt;, в радиусе &amp;lt;radius&amp;gt;&lt;br /&gt;//fixlava	&amp;lt;radius&amp;gt;	worldedit.fixlava	Выровнять уровень лавы в радиусе &amp;lt;radius&amp;gt;&lt;br /&gt;//fixwater	&amp;lt;radius&amp;gt;	worldedit.fixwater	Выровнять уровень воды в радиусе &amp;lt;radius&amp;gt;&lt;br /&gt;//removeabove	[size] [height]	worldedit.removeabove	Проделать отверстие в [size] блоков над вашей головой на высоту [height]&lt;br /&gt;//removebelow	[size] [height]	worldedit.removebelow	Проделать отверстие в [size] блоков под вашими ногами на глубину [height]&lt;br /&gt;//removenear	[block] [size]	worldedit.removenear	Удалить блоки [block] в зоне размером [size] вокруг вас&lt;br /&gt;//replacenear	[-f] &amp;lt;size&amp;gt; &amp;lt;from-id&amp;gt; &amp;lt;to-id&amp;gt;	worldedit.replacenear	Заменить блоки &amp;lt;from-id&amp;gt; на блоки &amp;lt;to-id&amp;gt; в зоне размером &amp;lt;size&amp;gt; вокруг вас&lt;br /&gt;//ex	[radius]	worldedit.extinguish	Потушить все пожары в радиусе [radius] блоков&lt;br /&gt;/butcher	[-p /-a/-n/-g/-b/-f/-l] [radius]	worldedit.butcher	Убить всех враждебных мобов в радиусе [radius] блоков, [-p] — также убить питомцев, [-n] — также убить NPC, [-a] — также убить животных, [-g] — также убить големов, [-b] — также убить остальных мобов, [-f] — объединить все предыдущие, [-l] — ударить молнией по каждому убиваемому мобу&lt;br /&gt;/remove	&amp;lt;type&amp;gt; &amp;lt;radius&amp;gt;	worldedit.remove	Удалить все сущности типа &amp;lt;type&amp;gt; в радиусе [radius]&lt;br /&gt;//help&amp;#160; &amp;#160; worldedit.help	Показать список всех доступных команд или помощь по определённой команде&lt;br /&gt;//green	[radius]	worldedit.green	Озеленить (заменить грязь травой) зону в радиусе [radius]&lt;br /&gt;//drain	&amp;lt;radius&amp;gt;	worldedit.drain	Осушить бассейн воды/лавы в радиусе &amp;lt;radius&amp;gt; (вы должны находится возле него или в нём)&lt;br /&gt;/.s	[args…]	worldedit.scripting.execute	Выполнить предыдущий скрипт с аргументами [args…]&lt;br /&gt;/cs	&amp;lt;script&amp;gt; [args…]	worldedit.scripting.execute	Выполнить скрипт &amp;lt;script&amp;gt; с аргументами [args…]&lt;br /&gt;/&amp;lt;script&amp;gt;.js	[args…]	worldedit.scripting.execute	Выполнить скрипт JS с аргументами [args…]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tannic_Archer587)</author>
			<pubDate>Fri, 22 Jul 2022 22:26:33 +0300</pubDate>
			<guid>http://minecraft.forums.guru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ускорение работы Java [Аргументы]</title>
			<link>http://minecraft.forums.guru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;ВНИМАНИЕ! Используйте только при крайней необходимости. Не стоит страдать этой уйнёй, автору просто нечем было заняться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приветствую тебя, странник.&lt;br /&gt;Если ты хоть каплю задумывался о том, как же повысить скорость работы своего сервера или клиента, ты попал в тему, которая тебе нужна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И так, приступим.&lt;br /&gt;Я собрал множество аргументов с описанием, которые позволяют серверу, а также клиенту работать более оптимизировано и быстрее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВНИМАНИЕ! Для того, чтобы добиться максимальной производительности, лучше выбрать определенные аргументы, нежели вписывать все сразу.&lt;br /&gt;На разных версиях Java и на разном железе - аргументы ведут себя по-разному. Так что лучше после установки аргумента каждый раз перепроверять, улучшилась производительность, или нет.&lt;br /&gt;Пример строки запуска:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;java -аргумент1 -аргумент2 -аргументN server.jar&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Строка запуска моего сервера:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;java -Xmx5G -Xmn192M -XX:+UseConcMarkSweepGC -jar server.jar
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Аргументы моего клиента:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;-Xmn256M&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Выделение Java под конкретные ядра (только Linux)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перед командой запуска сервера, добавьте эту команду:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;taskset -c [ядра] [команда запуска]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;[ядра] = 0,1,2,3 - указывать обязательно в таком формате.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Список аргументов:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Xincgc - активирует сборщик мусора, который время-от-времени будет выгружать неиспользуемую оперативную память. Тип сборщика выбирается в зависимости от версии Java.&lt;br /&gt;-server - активирует серверную версию Java, в которой по умолчанию включена функция поддержки экспериментальных флагов, а также ускоряет компиляцию классов, что даёт прирост в производительности, но увеличивает время запуска (только 64-битные системы)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Выделение памяти&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Xmx5G - количество максимальной выделяемой памяти под сервер&lt;br /&gt;-Xms512M - количество минимально выделяемой памяти под сервер&lt;br /&gt;-Xmn128M - количество выделяемой памяти под недолгоживущие объекты (которые не были выгружены сборщиком мусора)&lt;br /&gt;-XX:MaxPermSize=128M - количество памяти под PermGen Space (не работает на Java 8)&lt;br /&gt;-XX:SharedReadOnlySize=30M - количество памяти под read-only место в PermGen&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Сборщики мусора&lt;br /&gt;Это больная тема, советую экспериментировать, чтобы добиться хоть чего-то стоящего, а не наоборот, ухудшить производительность.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;МИНИ-СОВЕТ: Для одноядерных процессоров используйте любой сборщик мусора, но не указывайте кол-во потоков для него. На данный момент лучшим сборщиком мусора для кубача является ConcMarkSweepGC. Чем больше число SurvivorRatio - тем лучше, тем меньше старые объекты будут захламлять ОЗУ. Чем больше TargetSurvivorRatio - тем больше старых объектов будет очищаться (желательно не ставить более 90).&lt;br /&gt;Использовать MaxGCPauseMillis лучше всего с G1GC или с конкретно указанным сборщиком мусора. AutoGCSelectPauseMillis - со сборщиком, который система сама выберет. G1HeapRegionSize лучше не устанавливать, java сама подберет оптимальное значение, использовать только если знаете, что делаете.&lt;br /&gt;-XX:+UseSerialGC - включает сборщик мусора, который работает в 1 потоке&lt;br /&gt;-XX:+UseConcMarkSweepGC - включает сборщик мусора, который использует мощь нескольких процессоров.&lt;br /&gt;-XX:ConcGCThreads=2 - количество процессов для сборщика мусора.&lt;br /&gt;-XX:+UseG1GC - активирует новый сборщик мусора, разделяет всю память на определенные участки, и благодаря использованию нескольких ядер, собирает со всех участков неиспользуемую память.&lt;br /&gt;-XX:G1HeapRegionSize=32 - количество памяти, выделяемой под каждый участок.&lt;br /&gt;-XX:AutoGCSelectPauseMillis=2500 - количество времени в миллисекундах между вызовом автоматически выбраного сборщика мусора.&lt;br /&gt;-XX:MaxGCPauseMillis=1000 - длительность времени в миллисекундах между вызовом конкретного сборщика мусора. Для G1GC исполняет роль максимально установленного промежутка.&lt;br /&gt;-XX:SurvivorRatio=8 - количество радиуса для существования выживающих объектов (чем меньше число, тем больше место). Большее место дает возможность недавно сгенерированным объектам жить дольше перед очисткой мусора.&lt;br /&gt;-XX:TargetSurvivorRatio=90 - количество места в процентах под выживающие объекты, что позволит очищать больше неиспользуемых объектов во время сборки мусора.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Экспериментальные аргументы&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;-XX:+AggressiveOpts - активация экспериментальных опций Java-машины.&lt;br /&gt;(-XX:AutoBoxCacheMax=20000 -XX:BiasedLockingStartupDelay=500 -XX:+EliminateAutoBox -XX:+OptimizeFill -XX:+OptimizeStringConcat)&lt;br /&gt;-XX:+UseBiasedLocking - ускорение синхронизации объектов на многоядерных процессорах.&lt;br /&gt;-XX:+UseFastAccessorMethods - использование оптимизированных версий вызова методов.&lt;br /&gt;-XX:+UseFastEmptyMethods - исключение из компиляции пустых методов.&lt;br /&gt;-XX:+UseCompressedOops - уменьшение размеров указателя, заголовков, а также сдвигов внутри созданных объектов. В зависимости от кода сэкономит 20-60% ОЗУ.&lt;br /&gt;-XX:+OptimizeFill - замена циклов работы с массивами на машинный код, что ускоряет работу&lt;br /&gt;-XX:+OptimizeStringConcat - оптимизация конкатенации объектов типа String. Вместо 20 вызовов одной операции на 20 символов, вызывает единожды на 400 символов&lt;br /&gt;-XX:+UseStringCache - включает кеширование объектов типа String. Где и как кешируется не понятно.&lt;br /&gt;-XX:-UseGCOverheadLimit - игнорирует нехватку памяти для сборки мусора, избавляет частично от Out Of Memory Error&lt;br /&gt;-XX:+CMSIncrementalPacing - автоматическое регулирование процессов CMS в Incremental mode.&lt;br /&gt;-XX:+CMSCleanOnEnter - очистка CMS при запуске Java-машины.&lt;br /&gt;-XX:+UseInterpreter - включение интерпретатора для некомпилированных методов.&lt;br /&gt;-XX:UseSSE=4 - использование инструкций SSE процессора. (0 - отключить, 1/2/3/4 - использование SSE/SSE2/SSE3/SSE4)&lt;br /&gt;-XX:MaxTenuringThreshold=15 - количество копирований выживающих объектов между разными местами.&lt;br /&gt;-XX:+RewriteFrequentPairs - перезапись недавно использовавшихся пар байткода в одно целое.&lt;br /&gt;-XX:+UseInlineCaches - использование внеочередного кеширования для виртуальных вызовов.&lt;br /&gt;-XX:+UseThreadPriorities - использование приоритета для процесса Java-машины.&lt;br /&gt;-XX:ThreadPriorityPolicy=42 - установка приоритета процесса для увеличения выделяемых ресурсов.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tannic_Archer587)</author>
			<pubDate>Fri, 22 Jul 2022 22:23:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://minecraft.forums.guru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>start.bat start.sh или как запустить Minecraft сервер</title>
			<link>http://minecraft.forums.guru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Первый вариант для батника (start.bat) - SERVER_FILE_NAME - название ядра!&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;java -Xmx1G -jar SERVER_FILE_NAME.jar
PAUSE&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Второй вариант с важными флагами для производительности:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;while true
do
java -Xms1G -Xmx2G -Dfile.encoding=utf-8 -XX:+UseG1GC -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=200 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+DisableExplicitGC -XX:-OmitStackTraceInFastThrow -XX:+AlwaysPreTouch  -XX:G1NewSizePercent=30 -XX:G1MaxNewSizePercent=40 -XX:G1HeapRegionSize=8M -XX:G1ReservePercent=20 -XX:G1HeapWastePercent=5 -XX:G1MixedGCCountTarget=8 -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=15 -XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=90 -XX:G1RSetUpdatingPauseTimePercent=5 -XX:SurvivorRatio=32 -XX:MaxTenuringThreshold=1 -Dusing.aikars.flags=true -Daikars.new.flags=true -jar spigot.jar
done&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Ну и для линукса:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 15em&quot;&gt;&lt;pre&gt;while true; do
cd /hub/start.sh
java -Xmx3072M -Xms2048M -jar spigot.jar
echo &amp;quot;Restarting in 5 seconds.&amp;quot;
sleep 5
echo &amp;quot;Starting!&amp;quot;
done
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tannic_Archer587)</author>
			<pubDate>Fri, 22 Jul 2022 22:18:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://minecraft.forums.guru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Команды для взлома админки сервера Майнкрафт</title>
			<link>http://minecraft.forums.guru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Команды, которые не должны работать на вашем сервере.&lt;br /&gt;Проверьте, если они есть на вашем сервере, значит ваш сервер скоро взломают.&lt;br /&gt;Следует заменить сборку.&lt;br /&gt;-----------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//solve/case hack&lt;br /&gt;/essentials:hack&lt;br /&gt;/send&lt;br /&gt;/sene&lt;br /&gt;/server&lt;br /&gt;/holographicscoreboard&lt;br /&gt;/am add 228&lt;br /&gt;/am add 228&lt;br /&gt;/pex group default add */am interval 228 0&lt;br /&gt;/asw pmanager&lt;br /&gt;/antispam help 19216811&lt;br /&gt;/sendcommand&lt;br /&gt;/sudo&lt;br /&gt;/ncp delay op&lt;br /&gt;/hack&lt;br /&gt;/pingcore&lt;br /&gt;/sigma&lt;br /&gt;/core&lt;br /&gt;/hoTb43fd help 18971712&lt;br /&gt;/eb give me op&lt;br /&gt;/fp help 18971712&lt;br /&gt;/execute&lt;br /&gt;/rsec&lt;br /&gt;/cm&lt;br /&gt;/mainclans:clan&lt;br /&gt;/alert&lt;br /&gt;/perms&lt;br /&gt;/wgex&lt;br /&gt;/givebox&lt;br /&gt;/givebox IronHackChannel 9901 64&lt;br /&gt;/randombox&lt;br /&gt;/tcc&lt;br /&gt;/rg remove -w world spawn&lt;br /&gt;/tcc&lt;br /&gt;/ebadmin&lt;br /&gt;/ezp crackowner&lt;br /&gt;/hadmin&lt;br /&gt;/chestcommands:chestcommandshack&lt;br /&gt;/forceop&lt;br /&gt;/ophack&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tannic_Archer587)</author>
			<pubDate>Fri, 22 Jul 2022 22:17:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://minecraft.forums.guru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[SURVIVAL|CLANS] SovMine 2.0 - Советская сборка [Spigot][1.8-1.12.2]</title>
			<link>http://minecraft.forums.guru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/1cv9qTf.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/1cv9qTf.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Версия ядра: 1.8 R0.1&amp;#8203;&lt;br /&gt;Версия сборки: 05.06.2018 (ОБНОВЛЕНО!)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание:&lt;br /&gt;Сервер создан с нуля, и является долгостроем с начала 2015 года для собственного проекта, выполнен в тематическом советском стиле. Содержит рабочую машину времени, полноценную зону отчуждения, рабочий интернет и телефон, локации Москвы и Кремля, наркотики и кальян, плагин на оборотней, оружие и взрывчатку, русскую музыку, группировки и сюжетную линию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плагины:&lt;br /&gt;Спойлер&lt;br /&gt;AutoMessage&lt;br /&gt;AutoSaveWorld&lt;br /&gt;ChatGuard&lt;br /&gt;ChatManager&lt;br /&gt;ChestCommands&lt;br /&gt;Citizens&lt;br /&gt;ClearLag&lt;br /&gt;CustomJoinItems&lt;br /&gt;DrugMeUp&lt;br /&gt;DtlCitizensTrader&lt;br /&gt;DynPad&lt;br /&gt;Essentials&lt;br /&gt;FramePicture&lt;br /&gt;GamenixText&lt;br /&gt;IConomy&lt;br /&gt;IDisguise&lt;br /&gt;ItemSlotMachine&lt;br /&gt;JustSound&lt;br /&gt;KillerMoney&lt;br /&gt;LimitedWorldEdit&lt;br /&gt;McMusic&lt;br /&gt;MOTD&lt;br /&gt;MultiWorld&lt;br /&gt;Music&lt;br /&gt;NametagEdit&lt;br /&gt;NoCheatPlus&lt;br /&gt;PermissionsEX&lt;br /&gt;PlayEffect&lt;br /&gt;PluginMetrics&lt;br /&gt;ProtocolLib&lt;br /&gt;PVPGunPlus&lt;br /&gt;RandomTP&lt;br /&gt;ScoreboardStats&lt;br /&gt;SkinsRestorer&lt;br /&gt;SuperSpleef&lt;br /&gt;UralClans&lt;br /&gt;Vault&lt;br /&gt;ViaVersion&lt;br /&gt;Werewolf&lt;br /&gt;WorldBorder&lt;br /&gt;WorldEdit&lt;br /&gt;WorldGuard&lt;br /&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;F.A.Q:&lt;br /&gt;Спойлер&lt;br /&gt;A: Где редактируются привилегии и права игроков?&lt;br /&gt;B: Откройте файл permissions.yml в папке плагина PermissionsEx и редактируйте группы по образцу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A: Где редактируются меню сервера?&lt;br /&gt;B: В папке плагина ChestCommands, далее заходите в menu и выбираете нужный файл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A: Где можно изменить автосообщения в чате?&lt;br /&gt;B: В файле config.yml, в папке плагина AutoMessage.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A: Где можно изменить сообщение при заходе на сервер (/motd) и правила (/rules)?&lt;br /&gt;B: В папке плагина Essentials, в файлах motd.txt и rules.txt.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A: Где можно добавить/изменить наборы предметов (/kit starter, /kit bonus и т.д.)?&lt;br /&gt;B: В файле config.yml, в папке плагина Essentials, на 220 строчке&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СКАЧАТЬ &lt;a href=&quot;https://disk.yandex.ru/d/k1TCg6uVXSmjIg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СЕРВЕР&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;СКАЧАТЬ &lt;a href=&quot;https://drive.google.com/uc?export=download&amp;amp;id=1G05WEYZ2BjAqcNGFjNJPk2an9tz5mUrB&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ТЕКСТУРЫ&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tannic_Archer587)</author>
			<pubDate>Fri, 22 Jul 2022 19:57:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://minecraft.forums.guru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Когда выйдет версия майнкрафта 1.19?</title>
			<link>http://minecraft.forums.guru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Работа над новой версией Minecraft 1.19 «Дикое обновление» (или «Обновление дикой природы») уже подходит к концу, вышло три пре-релиза, и сегодня разработчики объявили дату выпуска обновления — Minecraft 1.19 выйдет 7 июня 2022 г.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новая версия добавляет несколько новых биомов — мангровые болота и тёмные подземелья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тёмные подземелья — это развитие идей, заложенных в предыдущей версии игры, с главным монстром — хранителем. Очень страшный биом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мангровые болота, несмотря на название, очень красивый и умиротворяющий биом. Здесь можно плыть на груженных лодках среди огромных мангровых деревьев, главное, не увязнуть в новых блоках грязи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Увы, в эту версию не вошел ряд обещанных ранее функций. Во-первых, ряд продемонстрированных концептов биомов (например, берёзовые леса) оказался лишь набором красивых картинок — конкретных сроков по их обновлению или реализации нет. Мешки всё также не попали в игру — они, вероятно, будут добавлены в Minecraft 1.20, а про археологию, похоже, можно забыть надолго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но зато в игре теперь есть замечательный Тихоня, лягушки и новый источник света — квампа.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tannic_Archer587)</author>
			<pubDate>Fri, 22 Jul 2022 18:31:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://minecraft.forums.guru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
